Vocabulaire¶
Petit lexique des termes techniques utilisés dans ce wiki. Si tu vois un mot que tu ne connais pas dans une autre section, il est probablement défini ici.
BB (bounding box)¶
Boîte englobante invisible qui marque l'emplacement et le volume d'une structure (fort, ancienne cité, vestige de bastion, etc.).
Même si tous les blocs de la structure sont retirés par le mod, la BB reste enregistrée dans les données du chunk.
Pour la voir en jeu : installe Mini-HUD côté client (le serveur a Servux qui pousse les données automatiquement), active overlayStructureMainToggle et le type de structure voulu.
Pour la repérer d'avance : entre ta seed sur chunkbase.com (Structure Finder).
Seed¶
Nombre unique qui détermine entièrement la génération de ton monde (positions des biomes, structures, minerais, etc.).
Tape /myseed pour la récupérer. À copier sur chunkbase.com pour explorer ton monde en 2D avant de partir.
Dim / Dimension¶
Un monde Minecraft séparé. Tu en as 3 privées : ton Overworld, ton Nether et ton End. Personne d'autre n'a accès à tes dims.
Tick¶
Unité de temps de Minecraft. 20 ticks = 1 seconde.
La plupart des mécaniques (croissance des plantes, drops, ticks de bloc) sont rythmées en ticks.
Random tick¶
Tick aléatoire qui ne s'applique qu'à certains blocs (cultures qui poussent, herbe qui se propage, feuilles qui pourrissent).
En vanilla, ~3 random ticks/seconde par chunk, avec une chance de tomber sur un bloc précis. Pour qu'ils déclenchent en AFK, il faut que le chunk soit chargé.
Chunk¶
Section verticale de 16×16 blocs (avec toute la hauteur du monde). MC charge le monde par chunks autour du joueur.
Un chunk « chargé » est un chunk qui tick activement.
Force-load¶
Mécanisme qui maintient un chunk chargé même si aucun joueur n'est à proximité. Indispensable pour qu'une farm AFK continue de tourner quand tu es loin.
Sur ce serveur, les seuls chunks force-loaded sont les chunks de spawn de chaque dim vanillasky ; pour le reste, utilise /island keepalive on qui garde tes 3 dims chargées même offline.
Keepalive¶
Option custom du mod (/island keepalive on|off). Quand activé, tes 3 dims restent chargées même quand tu te déconnectes — tes farms AFK continuent.
AFK farm¶
Farm conçue pour produire automatiquement des ressources pendant que tu es immobile (ou même offline avec keepalive).
Exemples : farm d'or sur portails Nether, farm de Warden sur l'ancienne cité, farm de coraux.
Générateur / Générateur des épreuves¶
Bloc qui fait apparaître des mobs périodiquement. Le générateur classique a une cage avec un mob miniature qui tourne.
Le générateur des épreuves (1.21) est dans les chambres des épreuves : il déclenche des vagues de mobs et fournit une clé des épreuves + récompenses.
Coffre-fort / Coffre-fort funeste¶
Bloc dans les chambres des épreuves qui s'ouvre avec une clé des épreuves et donne une récompense (potions, lingots, parfois des disques rares ou motifs de bannière).
Variante funeste (liée à Mauvais présage) avec du loot plus rare.
Fortune¶
Enchantement qui augmente le nombre de drops de certains blocs minés (minerais, feuilles, etc.). 3 niveaux.
Toucher de soie (Silk Touch)¶
Enchantement qui fait drop le bloc tel quel au lieu de son contenu habituel. Utile pour récolter de la glace, des minerais bruts, etc.
Marchand ambulant (wandering trader)¶
Mob qui spawn aléatoirement avec 2 lamas. Son cycle de spawn est indépendant par joueur (chaque dim a son propre cycle).
Source initiale des coraux, des fleurs hautes, des pousses d'arbre.
Troc (bartering)¶
Échange avec un piglin : tu jettes un lingot d'or à ses pieds, il te jette un objet aléatoire en retour. Source des perles de l'Ender, obsidienne pleureuse, roche noire dorée, et du disque Pigstep en BB de bastion.
Creeper chargé¶
Creeper qui a été frappé par un éclair (ou un canal de Trident Canalisation). Son explosion est plus grosse, et tuer un mob avec lui drop sa tête (creeper, squelette, zombie, piglin, Ender Dragon).
OP / Opérateur¶
Joueur avec privilèges admin sur le serveur. Niveau 2+ donne accès aux commandes gamemaster (/gamemode, /summon, /tp, etc.). Géré côté serveur.
Mini-HUD¶
Mod client (par masa.dev) qui affiche en jeu les BB des structures, les niveaux de lumière, les chunks, et plein d'autres infos utiles. Dépend de Servux côté serveur pour les données structure.
Servux¶
Mod serveur qui pousse aux clients Mini-HUD les données nécessaires (BB des structures, etc.). Installé sur le serveur. Ne force aucun mod côté joueur.
Chunkbase¶
Site web (chunkbase.com) qui visualise un monde Minecraft à partir de sa seed.
Apps utiles : Biome Finder, Structure Finder, Slime Chunks. Pas besoin d'installer quoi que ce soit.
Datapack¶
Pack de données qui modifie le gameplay (recettes, advancements, loot tables, fonctions). Le mod en embarque un automatiquement (vanillasky) — visible via /datapack list.
F3¶
Touche pour ouvrir le debug screen de Minecraft. Affiche position, biome, FPS, chunks chargés, etc.
En MC 1.21.x, certaines lignes sont modulaires (à activer via F3+F6).