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Roadmap

Features actuelles déjà en place

Mondes et dimensions

  • Overworld + Nether + End par joueur (3 dimensions privées)
  • Routage automatique des portails vers les dimensions du joueur
  • Inventaire conservé universellement à la mort

Worldgen et structures

  • Vraies structures vanilla générées mais blocs vidés
  • Fort préservé (anneau de cadres de portail de l'End)
  • Ancienne cité préservée (cadre central + hurleur sculk can_summon)
  • Vestiges de bastion : spawns de piglins brutes
  • End : fontaine + pierre de l'End sous chaque bedrock
  • Chambres des épreuves : générateurs des épreuves + coffres-forts préservés (masse, bâton de Breeze, charge de vent, noyau lourd, ornements boulons/tourbillons, disques Creator/Precipice)

Plateformes de portail

  • Plateforme Nether 8 blocs (nylium carmin/biscornu/netherrack selon biome)
  • Plateforme retour côté Overworld

Recettes custom

  • Recettes minerais en croix (Overworld + abîmes + Nether)
  • Recettes armures de cheval (motif H)
  • Recettes armures de nautile (motif coquille d'escargot)
  • Recette modèle de forge — mise à niveau Netherite
  • Baies lumineuses (sans forme)
  • Haut fourneau : diorite → calcite, andésite → tuf

Mécaniques de ressources

  • Érosion + propagation des coraux
  • Diamant via enclume + bloc de charbon
  • Mycélium via énorme champignon
  • Buisson mort via pousse sur sable
  • Buisson via fiole d'eau sur buisson mort
  • Baies sucrées via renards
  • Tête de dragon via creeper chargé
  • Druse d'améthyste via pattern de géode
  • Allay via Vex (séquence de 5 notes sur blocs musicaux)
  • Araignée des cavernes via pomme de terre empoisonnée
  • Pétales roses via cuisson feuilles de cerisier
  • Plante de chorus auto sur portails de l'End
  • Hautes herbes / grande fougère via enderman porteur

Mobs et drops

  • Drops creeper liés à la BB de structure (Pigstep, Otherside, fragment 5, 11, Creator, Creator Music Box, Precipice)
  • Charge de chèvre → bloc de verrue du Nether (1-2 verrues)
  • Toile d'araignée via araignée chevauchée (1 par spawn)
  • Fleur sporifère via feuille d'azalée fleurie (Fortune-scaled)
  • Roche noire dorée via troc piglin (~1%)
  • Élytres via endermite (chute lente + lévitation)
  • Marchand ambulant à chameau (désert + variants badlands)
  • Blaze → Breeze (passage Nether → Overworld)
  • Fleurs hautes via marchand ambulant (tournesol, lilas, rosier, pivoine)
  • Éclat d'écho via sonic boom Warden sur chauve-souris/dauphin
  • Pomme d'or enchantée via cadeau du matin de chat
  • Œuf de renifleur via noyé porteur + œufs de tortue
  • Lichen luminescent via foudre sur lianes
  • Cœur de la mer via dauphin
  • Shulker renouvelable via re-spawn dragon
  • Motif de bannière piglin via zoglin
  • Catalyseur sculk via Warden
  • Terre des âmes via feu de camp des âmes
  • Chameau via marchand ambulant désert
  • Éponge via Grand Gardien

Chambres des épreuves (strict CSA-Reborn)

  • Générateurs des épreuves bloqués INACTIVE par défaut
  • Activation uniquement via clic-droit bâton de Breeze
  • Loot des coffres-forts rebalancé (sans ornements d'armure ni disques)
  • Tessons tourbillon / rafaleur / hache dans coffres-forts uniques

Succès Tier 3 (challenges)

  • Conquérant de la foudre → Ornement des boulons
  • Maîtrise du flux → Ornement des tourbillons
  • Conquérant du bastion → motif de bannière piglin (100 brutes tuées)
  • ~12 succès Tier 3 supplémentaires (trim advancements + autres)

Progression

  • 93 succès de progression alignés sur CSA-Reborn
  • Activation générateur des épreuves (strict via clic bâton)
  • Bâton de Breeze (inventaire)
  • Disques chambre des épreuves (Precipice + Creator)
  • Armure de nautile en diamant
  • Buisson (rehydratation)
  • Cœur de grinceur
  • Swift Sneak via table d'enchantement avec Warden à ≤12 blocs

Commandes serveur

  • /myseed + alias FR /maseed
  • /island keepalive on|off
  • /recompense (récompenses en attente)
  • /reset + alias FR /recommencer (avec confirmation 2 étapes + cooldown 15 min)
  • Commandes admin OP : /god, /fly, /heal, /feed

Infrastructure

  • Compteur de morts dans la tab list (scoreboard objective)
  • Mod custom vanillasky 0.1.0 (Fabric 1.21.11)
  • Datapack vanillasky embarqué dans le mod

En cours / À venir

Doc et accessibilité

  • Wiki MkDocs Material en ligne (ce site)
  • Traductions FR_FR / FR_CA / EN_US des advancements (108/108 dans chaque langue, termes vanilla MC FR Java vérifiés)
  • Tutoriels — textes rédigés, enregistrements vidéo en cours (descente Y=-64 ✅, ferme à mobs ✅, druse d'améthyste ✅, etc.)

Features potentielles

  • Système d'enchères entre joueurs (/ah avec GUI, persistence, mailbox, offres)
  • Visites entre îles (/island invite|uninvite|visitors|public on|off + alias FR /ile inviter|désinviter|visiteurs|public)
  • Stats globales sur le wiki (joueurs actifs, mondes générés, etc.)

Date d'ouverture du serveur

🎯 1er juillet 2026

D'ici là, le focus est sur : 1. Finaliser les enregistrements vidéo des tutos (textes déjà rédigés) 2. Tests stress avec 20 joueurs simultanés